幻水IV終わりました
久々の幻水、純粋に面白かったです。
もちろん名作のI・IIと比ぶべくもありませんが。
ただただ懐かしさだけでクリアできたかなー(笑)
船の移動がかったるいとか(R1ダッシュの存在を中盤まで知らずに1航海に30分近くかけてた;)
シナリオが薄っぺらいとか(エンディングがイミフ・・・)
パーティ編成が不便とか(装備やステータスを見て編成できないのはどうにかならんのか)
印象の薄い宿星ばっかりとか(いつの間にか船に乗ってる。ヘタすると一生会話しないで終わりそう)
あまつさえ天暗星がアレなのが激しく許せない(笑)←出てくるたびに首切った酷いヒト
たしかに不幸つながりではあろうけど、天孤星がキカなら、もうちょっと釣り合いの取れるヒトを入れて欲しかったなー。
とダメな点ばかりだったけど、でも面白かったのよ、うん。
なにより伝統的な主人公が戻ってきてくれて嬉しいというか。
巷ではヨン様と言われているらしい4主だけど、流刑されてからはワンコから猫に転じて、好きになりました。
使用キャラは、
海賊が登場してからはキカ・シグルド・ハーヴェイの3人を、
中盤はキカ固定で、残り2枠をリタやシグルド、ジーンさんなど。
終盤はキカ・テッド・ジーン固定です。
訓練所もラスボスも倍返し・怒り(オーガ)・パワーリングで強化した双剣攻撃と、テッドさんの土魔法でほぼ壊滅できます。
別働隊は適当にアクセル・リタ・ウェンデル・マキシンの4人。レベルもあるでしょうが、ウェンデルとマキシンの雷魔法2発ずつで沈みました。
戦闘システムは、概ね高評価。
海戦はシリーズの中で一番面白いと感じました。
紋章装備箇所が魔力依存なので、レベルさえ上げれば装備箇所が増えるキャラも多くて重宝します。
装備もセット装備の付加価値がバカに出来ないため、かなり真剣に装備を集めました。
ただ、パーティのメンツが減った分、協力攻撃の幅がなくなったのは残念。
シナリオは、4主が大人たちにいいように使われているという印象を持ったものの、それがそもそもの狙いなんだとすればアタリなのでよしとすべきなのかなあ。
ただ全体的に掘り下げていなくて、薄っぺらい印象がどうしても拭えません。
エンディングは全種類見ましたけど、BADとGOODを見比べた場合、あのエンディングはやはり4主が死んだと思うべきなのかなぁ。
GOODの場合はそれが違う方向に転じる、と。
で、手を振る、と(笑)←ここがイミフ
一応2週目用にラスダンにはどうでもいい装備と低級紋章で挑んだので、2週目は楽だろうとは思いますが、リスタートせずにこのまま幻水Vに入ります。
ラプソもあったんだけど、もう売っちゃって今は持ってないって言われたからー;
買い戻したので、ラプソに行きます(゚∀゚)
ゲーム性には全然関係ないけど、オスカルが女装のカミューに見えて仕方なかった( ^ω^)・・・
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